Lompat ke konten
AGBC.

Cara main Liar's UNO

UNO klasik ditambah kartu yang wajib dimainkan tertutup, dan lu harus klaim sendiri isinya. Pemain lain bebas nantang klaim itu kapan aja sebelum giliran berikutnya jalan.

7 langkah · 7 klip · total 4:55

Yang ada di kotak

  1. 1

    Tujuan

    Liar's UNO itu UNO klasik yang dikasih kecurigaan. Tiap pemain mulai dengan 7 kartu di tangan, dan yang duluan habis menang. Bedanya, sebagian kartu di dek ini kartu Liar's, dan kartu jenis ini selalu dimainkan tertutup. Begitu lu naruh kartu Liar's, lu wajib klaim itu kartu apa, dan klaimnya harus tetap kartu yang sah buat ditaruh di atas kartu teratas, bukan asal ngarang bebas. Orang lain boleh nantang klaim itu kapan aja sebelum giliran berikutnya jalan. Jadi selain mikirin kombinasi warna dan angka kayak UNO biasa, lu juga harus jaga muka waktu bohong dan curiga tiap kali lawan main kartu tertutup.

    Klip 1 · 0:30
  2. 2

    Kenali dua jenis kartu

    Setiap kartu angka di Liar's UNO datang dalam dua versi. Kartu Regular selalu dimainkan terbuka, persis kartu UNO biasa. Kartu Liar's selalu dimainkan tertutup, dan begitu lu naruh kartunya, lu wajib bilang keras-keras itu kartu apa. Kartu aksi seperti Draw Two, Reverse, Skip, dan Wild Draw 4 juga termasuk jenis Liar's, jadi selalu dimainkan tertutup. Cuma Wild Liar's Challenge yang beda sendiri, dia selalu terbuka. Buat yang buta warna, tiap warna punya simbol bentuk sendiri di kartunya: lingkaran buat merah, bintang empat sudut buat kuning, segitiga terbalik buat hijau, kotak buat biru.

    Klip 2 · 0:29
  3. 3

    Persiapan

    Pilih satu dealer, lalu kocok semua kartu dan bagikan 7 lembar ke tiap pemain. Sisa kartu ditumpuk tertutup di tengah meja sebagai Draw Pile. Balik kartu paling atas jadi Discard Pile pembuka. Kalau yang kebalik itu kartu aksi, singkirkan dulu dan balik kartu berikutnya, ulangi sampai dapat kartu yang bukan aksi. Kalau yang kebalik justru kartu Liar's, anggap saja itu kartu biasa buat pembuka. Pemain di sebelah kiri dealer jalan duluan, terus giliran muter searah jarum jam.

    Klip 3 · 0:33
  4. 4

    Giliran: main kartu atau ambil

    Di giliran lu, mainkan satu kartu yang cocok warna, angka, atau simbolnya dengan kartu paling atas di Discard Pile. Kalau kartunya Regular, taruh terbuka, gampang. Kalau kartunya Liar's dan memang cocok, taruh tertutup lalu ngaku jujur soal kartu apa itu. Kalau kartu Liar's lu nggak cocok, lu boleh taruh tertutup dan bohong soal isinya, tapi kebohongannya harus masuk akal. Misalnya kartu teratas Merah 3, lu boleh ngaku pegang kartu merah apa saja, angka 3 warna lain, atau Wild Draw 4. Kalau lu nggak punya kartu Regular yang cocok dan nggak pegang kartu Liar's sama sekali, ambil satu dari Draw Pile. Kalau kartu barunya bisa dimainkan, boleh langsung dimainkan. Lu juga boleh sengaja ambil kartu walau sebenarnya ada kartu yang bisa dimainkan. Draw Pile habis, kocok ulang Discard Pile jadi tumpukan baru.

    Klip 4 · 0:59
  5. 5

    Tantangan

    Begitu ada kartu tertutup yang dimainkan, siapa saja boleh menantang, kapan pun sebelum giliran pemain berikutnya mulai, bukan cuma pemain sesudahnya. Kalau ditantang, kartunya harus dibuka. Kalau ternyata tadi jujur, yang menantang kena hukuman ambil 1 kartu. Kalau ternyata bohong, kartunya balik ke tangan lu dan lu masih harus ambil 1 kartu tambahan. Kalau nggak ada yang menantang sampai giliran berikutnya jalan, klaim lu dianggap aman dan nggak bisa diusik lagi. Satu hal yang berlaku terus: kalau lu ngaku kartu itu kartu aksi, efeknya tetap jalan walau belakangan ketahuan lu bohong. Ada satu pelanggaran berat yang beda dari bohong biasa. Kartu Regular nggak boleh ditaruh tertutup dan dipasang seolah Liar's Card. Ketahuan curang begini, kartunya balik ke tangan lu dan lu kena ambil 6 kartu sekaligus, jauh lebih parah dari bohong yang ketahuan biasa.

    Klip 5 · 0:44
  6. 6

    Kartu spesial: 7, 0, dan kartu aksi

    Angka 7 dan 0 punya efek khusus di luar nilai mainnya. Main kartu 7 warna apa pun, lu wajib tukar seluruh tangan lu dengan satu pemain pilihan lu, lalu giliran lanjut seperti biasa. Main kartu 0, semua pemain wajib oper seluruh kartunya ke pemain berikutnya searah jalannya permainan, jadi tangan lu bisa berubah drastis walau bukan lu yang main kartunya. Kalau kartu 7 atau 0 ini ditantang, urutannya penting. Tukar atau oper tangan dulu, baru hukuman kartu tantangan dijatuhkan sesudahnya. Kartu aksi Draw Two, Reverse, dan Skip berjalan seperti versi UNO biasa, cuma di sini semuanya dimainkan tertutup sebagai kartu Liar's. Wild Draw 4 bisa dipasang di kartu apa saja, memaksa pemain berikutnya ambil 4 kartu dan lewat giliran, dan lu yang menentukan warna lanjutannya. Wild Liar's Challenge beda sendiri karena selalu terbuka. Begitu dimainkan, lu pilih satu warna, lalu semua pemain lain wajib naruh satu kartu tertutup di depan mereka dan ngaku itu kartu warna pilihan lu. Kartu Wild nggak dihitung sebagai kartu warna itu, jadi kalau di tangan mereka cuma ada kartu Wild, dianggap nggak punya kartu warna itu. Kalau memang nggak punya kartu warna itu, mereka boleh naruh kartu apa aja, tapi tetap wajib ngaku itu kartu warna pilihan lu. Lu lalu boleh menantang satu per satu sampai semua kena tantang atau sampai ada yang ternyata jujur. Yang ketahuan bohong wajib ambil kartunya balik ke tangan, plus ambil 1 kartu hukuman. Begitu ada yang jujur, dia dan semua yang belum ditantang boleh naruh kartunya di bawah Wild Liar's Challenge dan permainan lanjut pakai warna pilihan lu. Kalau ada pemain yang kartu terakhirnya habis lewat cara ini, dia menang, dan kalau lebih dari satu orang bareng-bareng, mereka menang sama-sama.

    Klip 6 · 0:57
  7. 7

    Menyatakan UNO dan menutup ronde

    Begitu tangan lu tinggal 1 kartu, lu wajib teriak UNO buat ngasih tau pemain lain. Kalau ada yang keburu teriak UNO duluan sebelum giliran pemain berikutnya mulai, lu kena hukuman ambil 2 kartu, dan ini berlaku juga kalau yang teriak duluan bukan pemain yang gilirannya persis sesudah lu. Permainan berakhir begitu kartu terakhir lu habis dimainkan dan nggak ada yang menantang. Kalau kartu terakhir itu ditantang dan ternyata bohong, kartunya balik ke tangan lu dan lu ambil 1 kartu hukuman, dan permainan jalan terus. Kalau mau main lebih dari satu ronde, ada cara skor opsional. Pemenang ronde dapat poin dari sisa kartu di tangan lawan, kartu angka dihitung sesuai nilainya, kartu aksi Skip, Reverse, dan Draw Two masing-masing 20 poin, kartu Wild Draw 4 dan Wild Liar's Challenge masing-masing 50 poin. Pemain pertama yang mencapai 500 poin total jadi pemenang akhir.

    Klip 7 · 0:44

Yang sering keliru

Sumber: Rulebook resmi Liar's UNO (Mattel, JLH43, service.mattel.com/instruction_sheets/JLH43%20English.pdf), diringkas ulang pakai kata sendiri. Metadata dari BoardGameGeek (boardgame/455524) dan halaman resmi Mattel Shop (shop.mattel.com/products/liars-uno-card-game-jlh43). Rincian 80 kartu angka (4 warna, 10 angka, dua versi Regular dan Liar's tiap angka) sesuai rulebook resmi. Rincian jumlah kartu aksi (8 Draw Two, 8 Reverse, 8 Skip, 2 Wild Draw 4, 6 Wild Liar's Challenge) dari geekyhobbies.com, cross-check dengan total resmi 112 kartu di rulebook; belum ada rincian per jenis dari Mattel sendiri. Durasi main 15 sampai 30 menit juga dari geekyhobbies.com; Mattel dan BGG nggak mencantumkan durasi.