Cara main Flip 7
Kartu dibalik satu per satu di depan kamu. Berhenti kalau merasa cukup, atau lanjut dan berharap angkanya nggak kembar. Kejar 200 poin.
6 langkah
Yang ada di kotak
Kartu angka 0 sampai 12
Jumlahnya sama dengan angkanya: dua belas kartu 12, sebelas kartu 11, terus turun sampai satu kartu 1. Kartu 0 juga cuma satu dan nilainya nol, tapi tetap dihitung sebagai kartu angka buat bonus Flip 7. Makin besar angkanya, makin banyak kembarannya di tumpukan.
Kartu aksi
Tiga jenis, masing-masing tiga lembar. Freeze bikin penerimanya langsung berhenti dan mencatat poin. Flip Three memaksa penerimanya menerima tiga kartu berikutnya. Second Chance disimpan dulu dan menolong sekali saat dapat angka kembar.
Kartu modifier
+2, +4, +6, +8, +10 menambah skor ronde. x2 menggandakan total kartu angka. Satu lembar tiap jenis. Bukan kartu angka, jadi nggak bisa bikin bust dan nggak dihitung buat Flip 7.
- 1
Tujuan
Tiap ronde, kumpulkan poin sebanyak mungkin tanpa dapat dua kartu angka yang sama. Nilai kartu angka di depan kamu adalah poinmu. Begitu ada yang mencapai 200 poin, ronde itu jadi ronde terakhir, dan yang totalnya paling tinggi menang.
- 2
Kenali kartunya
Satu tumpukan berisi 94 kartu. Kartu angka (0 sampai 12) yang memberi poin, dan jumlah tiap angka sama dengan nilainya. Kartu aksi Freeze, Flip Three, dan Second Chance mengubah jalannya ronde. Kartu modifier +2 sampai +10 dan x2 menambah atau menggandakan skor, tapi bukan kartu angka.
- 3
Persiapan
Kocok 94 kartu itu sampai benar-benar acak, taruh tertutup di tengah. Pilih satu orang jadi dealer ronde ini. Siapkan pulpen dan kertas buat skor, tulis nama semua pemain.
- 4
Giliran: hit atau stay
Dealer membagikan satu kartu terbuka ke tiap pemain, termasuk dirinya sendiri. Kalau yang keluar kartu aksi, selesaikan dulu baru lanjut membagi. Setelah itu dealer menawari tiap pemain bergiliran: hit, dibalikkan satu kartu lagi, atau stay, berhenti dan amankan poin. Stay cuma bisa diambil pas giliran kamu ditanya dealer, bukan sewaktu-waktu. Putaran terus berulang sampai semua pemain sudah stay atau bust, kecuali ada yang lebih dulu Flip 7.
- 5
Kartu aksi dan modifier
Kartu aksi dimainkan saat itu juga ke pemain mana pun yang masih aktif, termasuk diri sendiri. Kalau kamu satu-satunya yang masih aktif, kartunya kena ke kamu. Freeze mengeluarkan penerimanya dari ronde dengan poin utuh. Flip Three memaksa penerimanya membalik tiga kartu lagi satu per satu, berhenti lebih awal hanya kalau bust atau Flip 7. Second Chance disimpan, maksimal satu per orang. Dapat yang kedua? Berikan ke pemain aktif lain, atau buang kalau nggak ada. Kartu modifier tinggal di depan pemain yang mendapatkannya dan baru dihitung saat ronde selesai.
- 6
Bust, Flip 7, dan skor
Angka kembar tanpa Second Chance? Bust. Kartu kamu dibalik dan ronde ini dapat nol. Tujuh kartu angka berbeda di depan kamu itu Flip 7. Ronde langsung selesai buat semua orang, dan kamu dapat 15 poin ekstra. Pemain lain yang belum bust tetap dapat poin dari kartu mereka. Hitung begini: jumlahkan kartu angka, gandakan kalau punya x2, baru tambahkan modifier plus, terakhir tambah 15 kalau Flip 7. Tulis di kertas skor, lalu geser sisa tumpukan ke kiri buat dealer berikutnya.
Yang sering keliru
- Mengalikan x2 setelah modifier plus ditambahkan. Urutan yang benar: jumlah kartu angka dulu, kali dua, baru tambah +2 sampai +10.
- Menyimpan Freeze atau Flip Three buat nanti. Dua kartu itu dimainkan begitu terbuka, termasuk saat masih dibagikan.
- Mengira kartu modifier ikut dihitung buat Flip 7. Yang dihitung cuma kartu angka, jadi 0 ikut, +10 nggak.
- Mengocok kartu bekas ronde kembali ke tumpukan. Kartu yang sudah dipakai disingkirkan sampai tumpukan habis, baru semuanya dikocok lagi.
Sumber: Rulebook resmi Flip 7 (The Op, Ruleset Edition 3.1, USAopoly 2025), diringkas ulang dengan kata sendiri. Metadata dari BoardGameGeek (boardgame/420087) dan halaman produk The Op (theop.games/products/flip-7).