Cara main Flip 7: With A Vengeance
Sekuel standalone Flip 7. Porosnya masih push-your-luck, tapi kartu aksi dan modifier sekarang bikin lawan ikut campur di ronde lu.
7 langkah · 7 klip · total 3:45
Yang ada di kotak
Kartu angka 1 sampai 13
Kartu yang langsung nentuin skor lu. Makin gede angkanya makin banyak lembarnya, tiga belas kartu 13, dua belas kartu 12, turun terus sampai satu kartu 1, itu karena Lucky 13 dan Unlucky 7 masing-masing ngitung sebagai satu 13 dan satu 7 tambahan.
Kartu angka spesial
The Zero, Unlucky 7, dan Lucky 13. Tiga kartu ini punya efek unik pas dipegang tapi tetap dihitung sebagai kartu angka. Bisa disteal atau di-swap kayak kartu angka biasa, dan efeknya berhenti begitu kartunya pindah tangan.
Kartu aksi
Sepuluh kartu, lima jenis, masing-masing dua lembar. Just One More! dan Flip Four! maksa pemain lain nerima kartu tambahan, Swap nuker kartu di meja, Steal ngambil punya orang, Discard maksa buang satu kartu pilihan lu. Semua langsung dimainkan begitu kebuka, sekali pakai.
Kartu modifier
Enam kartu, -2 sampai -10 dan bagi dua, masing-masing satu lembar. Ditempelin ke pemain mana aja yang belum bust sebagai penalti. Skor ronde nggak bisa turun di bawah nol gara-gara modifier.
- 1
Tujuan
Tiap ronde, kumpulkan poin sebanyak mungkin dari kartu angka di depan lu tanpa kena dua kartu angka yang sama. Dapat kartu kembar, lu langsung bust dan ronde itu nol poin. Kalau lu berhasil ngumpulin tujuh kartu angka berbeda sebelum itu terjadi, namanya Flip 7, ronde selesai seketika buat semua orang dan lu dapat bonus 15 poin. Permainan berhenti begitu ada pemain yang totalnya tembus 200 di akhir ronde, dan yang skornya paling tinggi menang. Ini sekuel standalone dari Flip 7 versi awal, jadi walau kerangka besarnya sama, banyak detail berubah.
Klip 1 · 0:29 - 2
Kenali kartunya
Satu tumpukan isinya 108 kartu, 89 kartu angka biasa dari 1 sampai 13, tiga kartu angka spesial, sepuluh kartu aksi, dan enam kartu modifier. Makin gede angkanya makin banyak lembarnya, tiga belas kartu 13, dua belas kartu 12, terus turun sampai satu kartu 1, itu ngitung Lucky 13 sebagai 13 tambahan dan Unlucky 7 sebagai 7 tambahan. Tiga kartu spesial itu The Zero, Unlucky 7, dan Lucky 13, masing-masing punya efek sendiri begitu lu pegang. Kartu aksi dan modifier bukan kartu angka, jadi nggak bikin lu bust dan nggak dihitung buat syarat tujuh kartu berbeda. Kalau mainnya rame, lebih dari 18 orang, rulebook resminya nyaranin gabung dua tumpukan sekalian.
Klip 2 · 0:30 - 3
Persiapan
Kocok 108 kartu itu sampai benar-benar acak, taruh tertutup di tengah meja. Pilih satu orang jadi dealer buat ronde pertama. Siapkan pulpen dan kertas buat nyatet skor tiap pemain, atau pakai scoresheet dan aplikasi skor dari QR code yang ada di rulebook.
Klip 3 · 0:17 - 4
Giliran: hit atau stay
Mulai dari pemain di sebelah kiri dealer, dealer ngasih satu kartu terbuka ke tiap pemain berurutan searah jarum jam, termasuk ke dirinya sendiri. Kalau yang keluar kartu aksi atau modifier, itu langsung diselesaikan dulu sebelum lanjut membagi. Kalau pas pembagian awal lu kebagian kartu aksi atau modifier, nggak ada kartu ganti, jadi lu bisa mulai ronde tanpa kartu angka sama sekali. Setelah semua kebagian, dealer nanya satu-satu, hit buat dibalikin kartu lagi, atau stay buat berhenti. Milih stay itu kartu paling kiri lu dibalik miring sebagai tanda, tapi kartunya tetap di meja dan tetap ikut ronde. Pemain yang masih aktif (belum bust dan belum stay) terus ditawari giliran sampai semua orang bust atau stay, kecuali ada yang duluan Flip 7 dan langsung nutup rondenya.
Klip 4 · 0:33 - 5
Kartu spesial: The Zero, Unlucky 7, Lucky 13
Tiga kartu angka spesial ini bisa di-steal atau di-swap kayak kartu angka biasa, tapi efeknya cuma aktif selama kartunya masih di tangan lu. The Zero bikin skor lu di ronde itu jadi nol kecuali lu berhasil Flip 7, dan selama lu pegang kartu ini lu wajib terus hit, nggak boleh milih stay. Unlucky 7 maksa lu buang semua kartu angka dan modifier di depan lu, cuma nyisain kartu 7 itu sendiri, jadi lu nggak bisa bust pas pertama kali dapat dia. Kalau Unlucky 7 keluar di tengah Flip Four, kartu-kartu sebelumnya dibuang dulu, baru sisa flip-nya diterusin. Lucky 13 ngasih lu izin pegang 13 kedua tanpa bust, dua-duanya tetap dihitung buat skor dan buat syarat Flip 7, tapi 13 ketiga tetap bikin lu bust.
Klip 5 · 0:35 - 6
Kartu aksi dan modifier
Kartu aksi (Just One More!, Flip Four!, Swap, Steal, Discard) langsung diselesaikan begitu kebuka, nggak bisa disimpan buat nanti, dan sekali dipakai langsung dibuang. Lu boleh mainkan ke pemain mana aja yang belum bust, termasuk diri sendiri dan yang udah stay, tapi orang yang udah stay dan kena efeknya tetap berstatus stay, nggak balik aktif. Kalau lu satu-satunya yang belum bust, kartu aksinya kena ke lu sendiri. Just One More! maksa satu pemain nerima kartu berikutnya lalu wajib stay. Flip Four! maksa satu pemain nerima empat kartu berturut-turut satu-satu, kartu angka, aksi, dan modifier yang keluar semuanya ikut dihitung sebagai bagian dari empat kartu itu. Berhenti lebih awal kalau di tengah jalan pemainnya udah berhasil Flip 7 atau malah bust duluan, kalau nggak, kartu aksi atau modifier yang ikut keluar baru diselesaikan setelah keempat kartu itu habis dibagi. Swap nuker dua kartu terbuka di meja, Steal ngambil satu kartu terbuka ke barisan lu, Discard maksa satu pemain buang satu kartu pilihan lu. Kalau nggak ada kartu yang bisa disasar sama sekali, kartu aksinya langsung dibuang tanpa efek. Kartu modifier (-2 sampai -10, dan bagi dua) ditempelin ke pemain mana aja yang belum bust, termasuk yang udah stay, dan kalau lu satu-satunya yang belum bust, modifiernya nempel ke lu. Modifier juga bisa disasar Swap atau Discard, nggak bikin bust, nggak dihitung buat Flip 7, dan nggak bisa bikin skor ronde lu di bawah nol.
Klip 6 · 0:56 - 7
Hitung skor dan akhir ronde
Begitu ronde tutup, hitung skor tiap pemain. Yang bust dapat nol, kartunya udah tertutup dan nggak dihitung. Sisanya, jumlahin semua kartu angka dulu. Kalau lu pegang modifier bagi dua, hasil jumlah tadi dibagi dua (bulatkan ke bawah), baru kurangi modifier sisanya satu-satu, dan skor ronde nggak pernah turun di bawah nol. Yang Flip 7 tambahin 15 poin di paling akhir. Sesudah dicatat, kartu-kartu ronde ini disisihkan, jangan dikocok balik ke tumpukan. Sisa tumpukan digeser ke pemain sebelah kiri, dia jadi dealer ronde berikutnya. Kalau tumpukannya habis, baru semua kartu bekas ronde dikocok ulang jadi tumpukan baru.
Klip 7 · 0:26
Yang sering keliru
- Ngarep ada Second Chance kayak Flip 7 yang lama. Di With A Vengeance kartu itu nggak ada. Kena kembar, langsung bust, nggak ada penyelamat.
- Nyimpen modifier buat diri sendiri, kebawa kebiasaan Flip 7 yang lama. Di sana modifier itu bonus, di sini penalti, jadi yang kebagian kartunya bebas nempelin ke pemain mana aja yang belum bust, dan biasanya ya ke lawan.
- Modifier bisa ditempelin ke pemain mana aja yang belum bust, termasuk yang udah stay dan diri sendiri, jangan cuma disasarin ke yang masih aktif. Lu cuma dipaksa nyimpen modifiernya sendiri kalau lu satu-satunya yang belum bust.
- Ngira udah stay berarti kartu aman. Padahal kartu yang udah stay tetap bisa kena Steal, Swap, Discard, atau modifier dari pemain lain.
- Salah urutan ngitung skor. Urutannya jumlah kartu angka dulu, bagi dua kalau pegang modifier itu, baru kurangi modifier lain, dan tambah 15 di paling akhir kalau Flip 7. Ngurangin modifier sebelum dibagi dua bikin skornya salah.
- Lupa The Zero maksa lu terus hit selama kartu itu masih di depan lu. Lu nggak bisa milih stay sendiri, tapi Just One More! dari pemain lain tetap bisa maksa lu stay, dan kartu Zero-nya sendiri bisa direbut lewat Steal atau Swap.
Sumber: Rulebook resmi Flip 7: With A Vengeance (The Op / USAopoly, Ruleset Edition 1, 2026), diringkas ulang pakai kata sendiri. Metadata dari BoardGameGeek (boardgame/463441) dan halaman produk The Op (theop.games/products/flip-7-with-a-vengeance).